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Videojuegos para la inclusión educativa

10

Sep

Videojuegos para la inclusión educativa

Por RUPIV
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Con el proyecto “Visor”, el desarrollo de videojuegos se convierte en una herramienta que acerca a comunidades con discapacidad auditiva al entorno académico actual.

 

Visor (videojuego para inclusión educativa para niños sordos) es un proyecto que está desarrollando la Universidad de San Buenaventura Cali desde sus Facultades de Psicología e Ingeniería, dirigido por el profesor César Mejía, psicólogo y magíster en desarrollo infantil. Se trata de una propuesta innovadora que implementa el concepto de herramientas psicométricas embebidas en videojuegos. En convocatoria pública del Instituto Colombiano de Bienestar Familiar, el proyecto fue seleccionado para realizar la medición de una línea base del desarrollo cognitivo en una muestra a nivel nacional.

El concepto de herramientas psicométrica embebidas fue desarrollado en el Laboratorio de Psicología de nuestra Universidad y ha sido evaluado en diferentes contextos, como tecnología innovadora. Paralelamente, el equipo implementa un proceso de transformación social, liderado por la profesora María Elena Díaz, orientado a apoyar los procesos de inclusión educativa y a  promover el respeto a la diferencia en un grupo colegios de Cali.

Desde la Facultad de Ingeniería y su programa de Ingeniería Multimedia, se ha abordado la misión de crear el videojuego desde el arte conceptual, el diseño, jugabilidad y desarrollar el sistema que a través de la lúdica genere la información y datos necesarios para la medición estadística. Darío Bolívar, docente del programa de Ingeniería Multimedia y coordinador del diseño del videojuego, afirma que “esta producción abre las puertas a una vasta comunidad de desarrolladores y motiva a estudiantes, emprendedores y diseñadores que desde la región han estado realizando propuestas en el campo de videojuegos. Temas como el arte conceptual, animación, programación y pedagogía son los ingredientes de una receta de tecnología y aprendizaje, que en esta oportunidad sirve como formación de estudiantes y fortalecimiento de las bases de desarrollo en videojuegos a nivel nacional”.


Inicialmente la aplicación se desarrollará en versión web y se planean posteriores desarrollos para plataformas móviles como tablets Android o IOS.

 

Fuente: Universidad de San Buenaventura

 

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